- 4 Страниц
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »
Игровые новости
#1
Отправлено 19 Март 2007 - 16:51
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Русская версия в печати
Точная дата релиза и изменения в комплектации коллекционной версии
По сообщению компании GSC Game World и фирмы 1С, являющейся дистрибьютором проекта на территории СНГ и стран Балтии, игра появится в продаже уже 23 марта этого года в версии на 1 DVD.
Тем временем, комплектация подарочной версии игры претерпела некоторые изменения. К сожалению, не в лучшую сторону: по техническим причинам теперь в коллекционке вы не найдёте диска с музыкой из S.T.A.L.K.E.R.. Вместо этого разработчики обещают выложить для свободного скачивания музыку и полиграфию диска в день релиза. Кстати, на прикреплённом к новости изображении вы можете лицезреть «начинку» подарочной коробки с игрой.
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#2
Отправлено 19 Март 2007 - 17:33
#3
Отправлено 19 Март 2007 - 19:24
Из серии онлайн-рпг:
Guild Wars 2: Анонс сиквела
Долгосрочная перспектива развития серии
Ожидать россыпь игровых подробностей было бы глупо, но кое-что нам всё-таки поведали:
Релиз сиквела запланирован на 2009-10 годы.
Публичную бета-версию разработчику планируют запустить уже в следующем году.
Действие игры будет происходить спустя несколько сотен лет после событий оригинальной игры и дополнений.
Нас ждёт 5 играбельных рас: Humans, Charr, Norns, Asurians и Sylvarians.
Как водится, дело не обойдётся без потолка уровней. Конкретных цифр, правда, пока не называется.
Важной "фишкой" станут широкомасштабные эвенты, наподобие бэттлграунда Alterac Valley из World of Warcraft.
Однако, примите во внимание и заявление одного из коммьюнити менеджеров ArenaNet по имени Gaile, которая утверждает, что часть опубликованной информации не совсем соответствует действительности. Официальные подробности должны появиться в печатной прессе в конце марта-начале апреля этого года.
Кстати кто-нить играл её первую часть?
Сообщение отредактировал Fallen Angel: 19 Март 2007 - 19:25
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#4
Отправлено 20 Март 2007 - 06:19
Titan Quest Light по-чешски
На днях компания «Акелла» и студия Cinemax (авторы Daemonica и Inquisitor) объявили о совместной разработке action/RPG Numen. Несколько непонятно какое именно участие принимает отечественная компания в работе над этой игрой (одной издательской деятельностью дело, скорее всего, не ограничивается), но мы постараемся это выяснить в ближайшее время. Как бы то ни было, проект представляет собой очередную «мифологическую» action/RPG, своего рода низкобюджетная версия прошлогоднего Titan Quest. Впрочем, судите сами:
Действие игры разворачивается в античной Греции в её мифологической ипостаси с богами-олимпийцами, легендарными героями и волшебными существами.
Игрок волен выбрать один из трёх играбельных классов: мага, воина, охотника. Затем настаёт черёд выбирать бога-покровителя (по три на каждый класс).
Сражения разработчики сравнивает, скорее, с одиночными похождениями в World of Warcraft, нежели с Titan Quest.
Релиз игры намечен на 20 августа этого года.
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#5
Отправлено 20 Март 2007 - 07:18
Цитата
#6
Отправлено 20 Март 2007 - 16:39
Миллионы проданных коробок с игрой
Компания Blizzard едва-едва поспевает штамповать пресс-релизы, рапортующие о достижении новых высот и установлению новых рекордов продаж. Вышедшее в январе этого года дополнение The Burning Crusade не только само заняло верхние строчки мировых чартов, но простимулировало рост продаж оригинальной игры. Которая, к слову, и так полтора года не слезала с насиженного первого места подобных рейтингов, изредка уступая верхушку многочисленным отпрыскам вечноцветущего сериала The Sims.
Так вот, в своём последнем пресс-релизе, Blizzard объявила о том, что за первый месяц продаж, TBC разошёлся по всему земному шару тиражом свыше 3,5 миллионов копий. А база подписчиков увеличилась ещё на полмиллиона человек и превысила отметку в 8,5 миллионов пользователей. Если говорить о расстановке сил, то ситуация выглядит следующим образом: в Северной Америке было продано порядка 1,9 млн. заветных коробочек, 1,6 млн. пришлось на Европу, а ещё порядка 100 тысяч разошлось в Австралии. По нынешним временам, цифры для PC-проекта просто сумасшедшие, но нельзя забывать и о том факте, что огромная доля (путём нехитрых вычислений получаем цифру в 5 млн. подписчиков) играющих в оригинальный World of Warcraft пока не торопится приобретать дополнение.
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#7
Отправлено 21 Март 2007 - 17:18
Два десятка скриншотов из новой консольной версии Oblivion
Компания Bethesda Softworks объявила о поступлении в продажу Playstation 3 версии The Elder Scrolls IV: Oblivion. Напомню, что PS3-версия содержит мини-дополнение Knights of the Nine.
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#8
Отправлено 22 Март 2007 - 00:29
Fallen Angel (20.03.2007 - 15:39) писал:
опа...так мне что, считать себя счастливым обладателем завтной коробки?О_о
#9
Отправлено 22 Март 2007 - 18:26
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#10
Отправлено 28 Март 2007 - 15:21
Nival анонсировала специальное издание пятых Heroes
Вчера компания Nival Interactive анонсировала Heroes of Might & Magic V: Silver Edition. В это специальное издание войдёт не только оригинальные Heroes of Might and Magic V, но и официальное дополнение «Владыки Севера» и знаменитая бонусная миссия, посвященная 10-летию крупнейшей российской девелоперской студии. В опубликованном пресс-релизе также вскользь упоминается о неких «уникальных бонусах» Silver Edition. О чём конкретно идёт речь пока неизвестно.
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Первый патч
Небольшая заплатка со множеством исправлений
Не успели мы объявить о релизе русскоязычной версии S.T.A.L.K.E.R. и пожелать скорейшего выхода патчей, как буквально спустя час компания GSC Game World выложила для публичного скачивания первый патч. Несмотря на необычную версию 1.0001, заплатка содержит массу исправлений и улучшений. Общий список изменений зашкаливает за шестьдесят пунктов. Основная масса исправлений затрагивает мультиплеер, работавший, прямо скажем, не идеально. Также правке подверглись некоторые скрипты и текстовые недочёты. Кроме того, по заявлению разработчиков дополнительной оптимизации подверглась работа игры и загрузки процессора с видеокартой.
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#11
Отправлено 30 Март 2007 - 21:53
Разработчики называют окончательные сроки выхода проекта
Сегодняшняя новость об очередном переносе релиза The Witcher никого не удивила. Сигналы, поступавшие из разных источников, давали понять, что CD Project RED попросту не успевает выпустить игру к маю, что автоматически отодвигает появление долгостроя на прилавках до осени. Назначить релиз на летний период "светлые головы" тандема разработчик/издатель не рискнули ввиду очевидного фактора: сезонного спада продаж. Поэтому, как окончательно выяснилось из совместного заявления польской студии и Atari, официальная дата выхода игры - сентябрь 2007.
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#12
Отправлено 04 Апрель 2007 - 18:11
«Бука» анонсировала локализацию Guild Wars
Компания «Бука» и европейское представительство компании NCsoft (NCsoft Europe) объявили о скором запуске русской версии MMORPG Guild Wars, которая позволит играть на международных серверах.
Релиз первой кампании, Guild Wars Prophecies намечается 19 апреля 2007 года, компании Guild Wars Factions и Guild Wars Nightfall должны выйти в мае. Анонсированный недавно адд-он Eye of the North на русском языке Бука обещает выпустить одновременно с мировым релизом в третьем квартале 2007 года. Guild Wars 2, также будет локализованы на русский язык компанией «Бука».
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#13
Отправлено 05 Апрель 2007 - 00:06
#14
Отправлено 05 Апрель 2007 - 19:12
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#15
Отправлено 05 Апрель 2007 - 22:58
#16
Отправлено 08 Апрель 2007 - 15:08
И вообще читайте и радуйтесь
Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды – Анонс второго официального дополн
Новая глава героев – осенью этого года
Nival Interactive и Ubisoft официально анонсировали новое дополнение к Heroes of Might and Magic V – Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды. Игра должна поступить в продажу осенью 2007 года как standalone-продукт, не требующий диска с оригинальной Heroes of Might and Magic Эксклюзивным дистрибьютором Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды на территории России, СНГ и стран Балтии выступает фирма 1С.
«Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» - завершающая глава эпического конфликта, начавшегося с прерванной свадьбы королевы Изабель и навсегда изменившего судьбу каждой из фракций мира Асхана. Игроки смогут пойти стопами могущественного некроманта Арантира, разоблачившего заговор Повелителя Демонов и бросившего вызов собственным сородичам, а также узнают тайну пророчества о пришествии в этот мир Темного Мессии.
Дополнение также возвращает в игру последний из недостающих классических типов героя – варваров. Их роль в мире Асхана выполняют кочевые племена орков с бескрайних восточных равнин Ранаара. Созданные для того, чтобы противостоять полчищам демонов, выжившие после священной войны, объявленной против них их же создателями, орки возвращаются в цивилизованные земли Асхана для того, чтобы вновь сразиться с приспешниками Кха-Белета.
Ключевые особенности игры:
Новая фракция Орков. Дикие, до неистовства гордые и свободные, Орки олицетворяют собой абсолютную мощь в мире Might and Magic. В составе армии данной фракции также представлены кентавры, гоблины, циклопы и виверны. Не обладая способностями к магическим наукам, защищенная слабыми доспехами, армия орков, тем не менее, способна противостоять сильнейшим магам Асхана, и крайне опасна в нападении.
Новые страницы истории. Летопись мира Might and Magic пополнится новыми главами, повествующими об окончании власти Биары, узурпировавшей трон королевы Изабель. Узнав о демоническом влиянии на рыцарей Империи Грифона, дикие племена орков объединяются и решают противостоять угрозе со стороны Инферно. В игру также вступят персонажи, знакомые игрокам по Dark Messiah of Might and Magic, что добавит пикантности этому политическому коктейлю.
Альтернативный апгрейд всех существ. В результате раскола, произошедшего в Империи Грифона, Орден Порядка получил в свое распоряжение новых, особенно опасных бойцов. Эта угроза не могла остаться незамеченной, и теперь каждая раса располагает альтернативными апгрейдами для всех существ, открывающими перед игроком широчайшие тактические возможности.
Больше, чем дополнение! Финальные штрихи к модели игрового баланса Heroes of Might and Magic V, связанные с введением анти-магического класса героя – варвара. Новые заклинания и новые строения на адвенчурной карте. Новые магические предметы и уникальные наборы артефактов одинаковой природы, дающие игроку дополнительные бонусы и возможности в зависимости от найденного количества. Кроме того, «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» включает в себя 10 дополнительных карт для сетевой игры и 5 сюжетных карт для одиночной игры, не вошедших ни в одну из кампаний.
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#17
Отправлено 11 Апрель 2007 - 17:44
Возможное название и вероятная дата выхода?
То, что Obsidian работает над дополнением к Neverwinter Nights 2 не вызывает никаких сомнений. Тому подтверждением служат и некоторые недвусмысленные реплики самих девелоперов, и многочисленные «заготовки» под будущие аддоны в ресурсах оригинальной игры. Такое развитие серии диктует сама логика событий. Последнее, впрочем, штука ненадёжная, так что мы с нетерпением ждём официального анонса. Тем временем, в Сети появилась первая, разумеется, непроверенная и не слишком достоверная информация касательно названия дополнения. В центре внимания оказался интернет-магазин EBgames.com, в ассортименте которого появился новый продукт - NWN2: Legacy of the Gith. Более того, на страничке проекта даже фигурирует дата релиза - 9 ноября 2007.
Чтож, будем ждать...
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#18
Отправлено 14 Апрель 2007 - 05:56
История одного анонса, подкрепленная первыми скриншотами
К радости игроков, товарищи из Atari и Obsidian Entertainment не стали долго кокетничать и заигрывать с публикой после первых всплывших слухов об аддоне к (хотя, в самом факте его появления не сомнвался, кажется, никто - см. наши позавчерашние новости 1, 2) и практически через день подтвердили факт его разработки, для пущей внушительности подкрепив сказанное официальным анонсом.
Впрочем, сперва на сайте Eurogamer.de появилось интервью Михаэля Ройтера, PR-менеджера германского отделения Atari, который не только раскрыл название дополнения - Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, но и указал приблизительную дату релиза - осень 2007. Чуть позже, вся эта информация была подтверждена официальным анонсом. В нём также содержались и кое-какие подробности проекта:
Действие будет происходит вскоре после нашей победы над Королём Теней и продолжит сюжетную линию оригинальной Neverwinter Nights 2.
В самом начале игрок очутится глубоко под землёй.
Основная часть событий развернётся в практически нетронутой девелоперами уголке Забытых Королевств - в северной стране Рашемен, прообразом которой часто называют Россию. Непроходимые леса, лютые стужи, варвары и избушко-подобные дома - примерно такой ассоциативный ряд всплывает в памяти при упоминании этого государства на северо-востоке Фэйруна. Население Рашемена относительно немногочисленно - около 650 тыс. человек. Официально главой страны значится Железной Лорд, но настоящая власть сосредоточена в руках Совета Ведьм. Кстати, Минск (один из самых харизматичных персонажей дилогии Baldur's Gate) был родом как раз из Рашемена.
Разработчики обещают массу всего нового: в игру добавят эпические уровни, десятки новых заклинаний и фитов, новые расы, невиданные доселе базовые и престиж-классы, новых соратникв, оружие, броню и дополнительные возможности по созданию предметов.
Дальнейшее развитие получит и "система влияния".
Редактор обретёт новые, куда более широкие, возможности.
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#19
Отправлено 15 Апрель 2007 - 20:53
Так вот, найдешь - буду очень благодарен)))
Контракт, ессно, составляю я)
ЗЫ. если любимая, узнав об этом (если узнает), не убьет меня на месте... любом месте...
#20
Отправлено 17 Апрель 2007 - 16:53
И вообще Ура, товарищи!
Космические Рейнджеры 2: Доминаторы - Перезагрузка - Мини-интервью
Всё о грядущем дополнении устами разработчиков
Сказать, что игровая дилогия Космические Рейнджеры (КР) популярна в нашей стране - значит, не сказать ничего. "Рейнджеры" не просто сверхпопулярны, они любимы игроками. Причём, не только геймерами с пост-советского пространства, но и многими зарубежными. Пожалуй, ни одна отечественная игра, за вычетом феноменального ИЛ-2, не была ещё так тепло встречена западной игровой прессой и, собственно, игроками. И это при том, что в нынешний век многомиллионных блокбастеров, КР как-то даже и не особо вписывается в этот повсеместно принятый формат.
Но речь сегодня несколько не об этом. Уверен, что многие из вас, дорогие читатели, регулярно просматривают отдельные издания нашей печатной игровой прессы. И наверняка заметили бросающуюся в глаза рекламную полосу Космических Рейнджеров 2: Доминаторы - Перезагрузка. Мы вот тоже подметили, подивившись полному отсутствую официальной информации об этом дополнении. Ни тебе анонсов, ни пресс-релизов, ни отдельной странички или даже новости на сайтах издателя и разработчиков. В общем, пробел - налицо. А значит, нужно его восполнить, что мы и постарались сделать, обратившись к разработчикам из Katauri Interactive:
Интервью с разработчиками..
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
Поделиться темой:
- 4 Страниц
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »