The Elder Scrolls V: Skyrim Достижения, проблемы,мысли.
#1
Отправлено 17 Февраль 2012 - 23:37
#2
Отправлено 20 Февраль 2012 - 05:37
http://www.sambros-jesus.narod.ru
http://vkontakte.ru/id13390104
#3
Отправлено 20 Февраль 2012 - 08:34
#4
Отправлено 20 Февраль 2012 - 22:01
#5
Отправлено 21 Февраль 2012 - 00:13
Кста, игра ещё несколько вымораживает отсутствием разнообразия мобов. Какие-то они все одинаковые. Ну и не радует невозможность убить всех, кого захочется. Инвульные дети - вапще бред.
#6
Отправлено 21 Февраль 2012 - 22:13
А инвульные дети и однообразные драугры в данжах - так это модами допилят. Детей еще в первую неделю допилили, кажется.
#7
Отправлено 22 Февраль 2012 - 01:21
Roland (21 Февраль 2012 - 22:13) писал:
А инвульные дети и однообразные драугры в данжах - так это модами допилят. Детей еще в первую неделю допилили, кажется.
Атмосфера передается шикарно и без теней. Мне, как всегда, было веселей всего играть рогой, патамуша бекстаб х30 - имба. Два проточенных даэдрических даггера с даблчантом на фаер-лайтнинг демагу сносят всё живое. А использование школы иллюзий делает игру вообще ололо. Инвиз+скрытность+бекстаб=килл почти кого угодно. Смыть, повторить. Реально интересно было убивать только драконов, даже несмотря на то, что я даблатакой с двух рук из инвиза сносил мирно спящему древнему дракону примерно 70% хп на самом высоком уровне сложности. На предпоследнем дракон падал с открытия.
Опять же немного разочаровывает, что большинство скиллов гриндятся без малейших проблем, а оставшиеся несколько тоже можно загриндить, но это сопряжено с несколькими тысячами кликов мышкой(в случае боевок) или с довольно геморным фармом(алхимия). Ну ещё я, правда, не прокачал взлом замков до 100, но это вообще нафиг никому не надо, потому что мастерский замок вскрывается при 15 стартового скилла за 3-10 отмычек. Вообще эта система взлома, будучи довольно веселой и атмосферной, совершенно обессмысливает прокачку перков этой ветки. Красноречие и карманничество меня как-то не проперли тоже. Смысл понижать цену имеет только в начале игры, пока не запустишь БС-чантинг прокачку. Бабло у продавцов лимитировано, если не вкладывать много перков в красноречие, хотя те же самые перки в боевых скиллах дадут куда больше толку.
Расстраивает также отсутствие возможности реально отыграть "дипломата"(Вообще, в рпг уже даааавно такого не делают. После Арканума не помню ни одной вообще игры, где можно было бы последнего босса уговорить на суицид.), что обессмысливает красноречие ещё сильнее. Про карманничество говорить нет смысла, потому что в этой игре проще снять с трупа, чем украсть из кармана.
А что до атмосферы, оно круто, конечно, но через десяток разбойничьих лагерей/пещер просто успеваешь выучить всех их фразы. А уж про стрелу в колено знают даже далекие от игр люди.
Короче, игра так себе, не могли сделать как в crusis и всё такое.
#8
Отправлено 22 Февраль 2012 - 06:43
Цитата
Кстати... Где, блин, выбрать уровень сложности???
#10
Отправлено 23 Февраль 2012 - 09:17
#11
Отправлено 23 Февраль 2012 - 20:00
#12
Отправлено 23 Февраль 2012 - 23:38
, и, обшарив все настройки не сумел найти сложность. Тыкал в каждый пункт... Вероятно, у меня ее тупо нету...
#13
Отправлено 24 Февраль 2012 - 01:16
#16
Отправлено 09 Март 2012 - 07:39
Чистое зло никогда не будет править этим миром, им давно уже правит грязное добро...
#17
Отправлено 09 Март 2012 - 12:50