Архитектура Описание замка
#21
Отправлено 05 Январь 2007 - 13:31
Если нет - зачем карта. Если да - какие же они тайные...
#22
Отправлено 05 Январь 2007 - 13:42
Иннтерресный вопросец...предлагаю отмечать на карте только заранее огворенные тайники, ну то есть те, которые нашли, открыли и представили всему свету, т.е. придали статус "нетайные ходы"
Утро станет сном, и будет
Вечно длиться ночь...
#23
Отправлено 05 Январь 2007 - 18:26
Цитата
Если нет - зачем карта. Если да - какие же они тайные...
Тоже верно. Только насколько ход тайный может ответить только часто тут бывающий. Частые гости могут что-то знать , а что-то только подозревать или недогадываться вовсе.
Ну а те кто здесь впервые могут только случайно найти.
Предлагаю тайный ход с третьего этажа на второй назвать "условно открытым", его довольно легко обнаружить, откидываешь шкуру и все, другое дело в замке шкур может висеть много и висит)))), с какой стати отворачивать каждый ковер/шкуру в поисках не понять чего. Тот же ход в подвал тоже прикрыт ковром, и о ходе немногие могли знать, а некоторые из гостей до сих пор не знают, что там естть проем.
Что касается разных тайников то лучше их придумывать по ходу, советуясь с ведущими, а то тогда от скуки все начнут случайно тайники находить (пользуясь картой)
Сообщение отредактировал Gieldenburg: 05 Январь 2007 - 18:27
А люди интересные зверушки!
#24
Отправлено 05 Январь 2007 - 20:35
- А может девицы - еще большая редкость?
http://s4.bitefight.ru/c.php?uid=39978
#25
Отправлено 05 Январь 2007 - 21:47
Цитата
Хм, а ты как думал!? Если не знаешь, то и пользоваться не будешь.
К примеру, у Карлода алхимика, тоже много преимуществ, он в замке живет. Тарнхорн же бывает здесь на торжествах, а за 30 лет можно и узнать планировку по ближе.
Правда может я не верно выразился, под "условно открытым" я имел в виду что его можно указать на карте, вернее то место где на него можно случано наткнуться, чтобы путаницы не было. Раз слева от картина, то слева от картины, а не справа)))))
А люди интересные зверушки!
#26
Отправлено 07 Январь 2007 - 16:50
Гадя Петрович Хренова, ты же сделаешь план 2 этажа, а?
Утро станет сном, и будет
Вечно длиться ночь...
#27
Отправлено 15 Январь 2007 - 12:07
#28
Отправлено 23 Февраль 2007 - 22:15
А люди интересные зверушки!
#29
Отправлено 06 Март 2007 - 13:03
Кстати, опять напоминаю, ковры на третьем этаже звукопоглащающие.
А люди интересные зверушки!
#30
Отправлено 07 Март 2007 - 10:08
вампир не согласен жить в таком замке, он больше черный цвет любит... Может покрасим все в черное?
- А может девицы - еще большая редкость?
http://s4.bitefight.ru/c.php?uid=39978
#31
Отправлено 20 Март 2007 - 16:46
Цитата
А это был прицельный смех с автоматическим самонаведением
Утро станет сном, и будет
Вечно длиться ночь...
#32
Отправлено 20 Март 2007 - 18:04
Цитата
то тогда от скуки все начнут случайно тайники находить (пользуясь картой)
Стопудово!
А на счет тайных ходов, если вы увидели как кто-то исчез (а в посте написал что там был тайный ход) так кто вам мешает из любопытства исследовать досконально все стены и пол все картины посрывать и все кирпичи там поковырять в том месте... - найдете.
#33
Отправлено 29 Март 2007 - 00:00
Цитата
Поначалу мне казалось, что замок все же большой. Но исходя из плана не удается растянуть как можно больше время прохождения расстояния из точки А в точку Б. Поэтому моя критика в отношении ходов некоторых игроков оказалось несостоятельной. конечно, замок мог быть и больше.
Расчеты (прикидка) представляют собой примерное время из одной жирной точки к другой, с открыванием\закрыванием попавшихся на пути дверей. Передвижение исключительно по коридорам и через двери (линии на схеме указаны условно )
Скорость ходьбы - обычная, как если бы житель замка знал куда он идет и как в то место можно пройти, т.е. без остановок, пауз, и не обращая внимание на возможность быть замеченным кем-либо еще.
Примерная общая внутренняя протяженность замка - 3 минуты, ширина -1 минута. (с такой "шириной" замок вроде становится больше)))
Переход по лестнице с этажа на этаж - 45 секунд (энеричной походкой)
Будут вопросы пишите в личку.
-Почему такое время?
-Потому.
P.S. Осталось теперь вставить картинки, мастера!
P.P.S. Вставили! Любуйтесь.
Z_map_000_time.jpg (581,91К)
Количество загрузок:: 3 Z_map_001_time.jpg (643,93К)
Количество загрузок:: 3
Сообщение отредактировал Gadina: 29 Март 2007 - 20:35
А люди интересные зверушки!
#34
Отправлено 29 Март 2007 - 08:55
#35
Отправлено 29 Март 2007 - 12:59
#37
Отправлено 29 Март 2007 - 18:21
Цитата
Марк Твен
#38
Отправлено 29 Март 2007 - 18:25
Цитата
Это считая время, потраченное на открывание дверей и спотыкания на лестнице?
Утро станет сном, и будет
Вечно длиться ночь...
#39
Отправлено 29 Март 2007 - 21:46
#40
Отправлено 29 Март 2007 - 21:52
Цитата
Общая протяженность - без открывания дверей, по прямой.
Спотыкайтесь и любуйтесь лепниной на потолке с дополнтельно приплюсованным временем. В схеме указано чистое минимальное время, если ногами передвигаться))), кто знает другие способы, то сокращайте, но не усердствуйте (пройдитесь сами в реале где-нибудь, прикинте как способности перса могут отразиться на времени и скорости).
А люди интересные зверушки!