Я все таки прошел ее...
У меня Стрелок 32 уговня с кучей класного шмота.
но после прохождения у меня остались три вопроса.
1)Кто такой Мурмур.
2)Почему он не умер
3)Кто такой Первый и посчему он будет недоволен.
Так как ответов на эти вопросы у меня нет, то я думаю что скорее всего у игры будет продолжение.
И Сидонай, месный главгад, лично меня не впечатлил...
Hellgate: London дождались, поставили и...
#42
Отправлено 23 Октябрь 2008 - 13:39
Что то я сомневаюсь уже, что у игры будет продолжение.
Ё~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Ё
Безмерно опасен
Безумно прекрасен...
Я не злопамятная, просто память у меня плохая.
Безмерно опасен
Безумно прекрасен...
Я не злопамятная, просто память у меня плохая.
#43
Отправлено 11 Февраль 2009 - 21:00
Продолжение будет не скоро. Этот проект пока на полке сидит и ждет очереди.
Хим, Сидонай тебя не впячетлил, потому что после того, как ты испугался FEAR, тебя монстры не впечатляют. Вот пройди FEAR нормально, и будет тебе счастье)
Лично я до конца так и не дошел(((( Зато мой инженегр был крут)
Хим, Сидонай тебя не впячетлил, потому что после того, как ты испугался FEAR, тебя монстры не впечатляют. Вот пройди FEAR нормально, и будет тебе счастье)
Лично я до конца так и не дошел(((( Зато мой инженегр был крут)
Я всегда там, где заплатят сколько я скажу за мои услуги или проекты.
Контракт, ессно, составляю я)
ЗЫ. если любимая, узнав об этом (если узнает), не убьет меня на месте... любом месте...
Контракт, ессно, составляю я)
ЗЫ. если любимая, узнав об этом (если узнает), не убьет меня на месте... любом месте...
#44
Отправлено 09 Март 2009 - 23:57
Кстати продолжение все же будет.
Но не для нашей страны. Даже не знаю радоваться или нет.
В любом случае по сетке уже не поиграешь. Сервера игры то ли уже закрыты то ли скоро закроетются.
По причине малой популярности. Впрочем я их понимаю. Игру можно было бы сделать и лучше. Даже пара мелких деталей разнообразили бы игру)
Но не для нашей страны. Даже не знаю радоваться или нет.
В любом случае по сетке уже не поиграешь. Сервера игры то ли уже закрыты то ли скоро закроетются.
По причине малой популярности. Впрочем я их понимаю. Игру можно было бы сделать и лучше. Даже пара мелких деталей разнообразили бы игру)
#45
Отправлено 26 Апрель 2009 - 11:24
Цитата
28.01.2009 HellGate: London не сдается
Новый владелец ролевого боевика HellGate: London намерен сделать его бесплатным.
Прежний хозяин, Namco Bandai, разочаровался в проекте и был намерен отключить серверы уже 31 января 2009 г. Но недавно игру перекупила корейская компания Hanbitsoft, отвечавшая ранее за ее корейскую версию. Новым разработчиком станет студия Redbana U.S. Corporation, располагающаяся в Сан-Франциско. В ее составе — бывшие сотрудники первоначального разработчика, Flagship Studios.
Как заявил новый издатель, вскоре игра станет бесплатной, однако какие именно регионы постигнет такое счастье, к сожалению, не уточнил. Новые владельцы в своем англоязычном блоге обещают выпускать исправления и обновления, что подтверждает и официальный сайт разработчика. Планируется, в частности, объединить оба игровых режима, слив два сообщества игроков в одно.
Действие игры происходит в недалеком будущем — около 2030 г. В наш мир вторглись адские полчища; остатки человечества в поисках спасения зарылись под землю. Среди них — представители древнего тайного общества храмовников (Templars), которое предвидело этот демонический апокалипсис еще много веков назад. Сочетание футуристической технологии с древними артефактами позволяет им создавать мощное оружие и доспехи. Герой проходит квесты и сражается с несчетными полчищами демонов, приобретая по ходу игры боевой опыт и новые умения. Уровни, объекты и события можно порождать случайным образом. Наряду с версией для игрока-одиночки есть онлайновый компонент, дающий возможность играть по сети на выделенном сервере в совместном режиме.
Разработчик — Flagship Studios / Redbana U.S. Corporation, издатель — Namco / Hanbitsoft. Локализованную русскую версию выпустил «Софтклаб» в ноябре 2007 г.
Новый владелец ролевого боевика HellGate: London намерен сделать его бесплатным.
Прежний хозяин, Namco Bandai, разочаровался в проекте и был намерен отключить серверы уже 31 января 2009 г. Но недавно игру перекупила корейская компания Hanbitsoft, отвечавшая ранее за ее корейскую версию. Новым разработчиком станет студия Redbana U.S. Corporation, располагающаяся в Сан-Франциско. В ее составе — бывшие сотрудники первоначального разработчика, Flagship Studios.
Как заявил новый издатель, вскоре игра станет бесплатной, однако какие именно регионы постигнет такое счастье, к сожалению, не уточнил. Новые владельцы в своем англоязычном блоге обещают выпускать исправления и обновления, что подтверждает и официальный сайт разработчика. Планируется, в частности, объединить оба игровых режима, слив два сообщества игроков в одно.
Действие игры происходит в недалеком будущем — около 2030 г. В наш мир вторглись адские полчища; остатки человечества в поисках спасения зарылись под землю. Среди них — представители древнего тайного общества храмовников (Templars), которое предвидело этот демонический апокалипсис еще много веков назад. Сочетание футуристической технологии с древними артефактами позволяет им создавать мощное оружие и доспехи. Герой проходит квесты и сражается с несчетными полчищами демонов, приобретая по ходу игры боевой опыт и новые умения. Уровни, объекты и события можно порождать случайным образом. Наряду с версией для игрока-одиночки есть онлайновый компонент, дающий возможность играть по сети на выделенном сервере в совместном режиме.
Разработчик — Flagship Studios / Redbana U.S. Corporation, издатель — Namco / Hanbitsoft. Локализованную русскую версию выпустил «Софтклаб» в ноябре 2007 г.
Кто-нибудь играл по сети в последнее время? Если достану Hellgate, так только ради сетевухи. Чувствую, DIII будет хуже, поэтому...
#46
Отправлено 26 Апрель 2009 - 13:15
)
D III и Hellgate разные игры. Поэтому не стоит их сравнивать.
И еще. Ссылку на источник статьи, пожалуйста. (с) знаете ли...
D III и Hellgate разные игры. Поэтому не стоит их сравнивать.
И еще. Ссылку на источник статьи, пожалуйста. (с) знаете ли...
Я всегда там, где заплатят сколько я скажу за мои услуги или проекты.
Контракт, ессно, составляю я)
ЗЫ. если любимая, узнав об этом (если узнает), не убьет меня на месте... любом месте...
Контракт, ессно, составляю я)
ЗЫ. если любимая, узнав об этом (если узнает), не убьет меня на месте... любом месте...
#47
Отправлено 22 Январь 2010 - 01:17
ArtChery
что бы сделать от первого лица, нужно приблизить камеру вплотную к чару с помощью колёсика на мышке. От 1 лица могут играть стрелки и маги.
Deny
начни играть кем угодно, если не понравится - другого чара начнешь, в чем проблема?
что бы сделать от первого лица, нужно приблизить камеру вплотную к чару с помощью колёсика на мышке. От 1 лица могут играть стрелки и маги.
Deny
начни играть кем угодно, если не понравится - другого чара начнешь, в чем проблема?