Игровые новости
#21
Отправлено 05 Май 2007 - 15:42
В Сети появилось ещё одно интервью по ролевому проекту Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer. На сей раз отличился один из ведущих игровых ресурсов планеты, Gamespot. Как и в случае с материалом на GameBanshee, допросу был подвергнут ведущий дизайнер проекта, Кевин Сандерс (Kevin Saunders). Вообще, в «геймспотовском» интервью довольно много вопросов и ответов, едва ли не целиком взятых из статьи на GameBanshee. Тем не менее, нам удалось выудить кое-что новенькое о дополнении:
В начале игры герой просыпается в луже собственной крови и обнаруживает, что осколок меча Гита был буквально вырван из его грудной клетки.
В ходе прохождения, мы так и не встретим ни одного сопартийца из оригинальной игры, но, скорее всего, узнаем кое-что о судьбе некоторых из них.
Количество потенциальных соратников, то бишь NPC, готовых присоединиться к вашей партии, серьёзно уменьшится по сравнению с NWN2.
В то же время разработчики обещают более глубокую проработку характеров персонажей и увеличение их «влияния» на игровые события.
Одним из новых престиж-классов станет «Красный волшебник Тэя».
Вопреки предыдущему заявлению господина Сандерса, в игре будет не один, а два новых базовых класса.
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#22
Отправлено 06 Май 2007 - 11:21
Новой даты пока не названо. Отсрочку объясняют необходимостью исправить инсталлятор и решить некоторые другие технические проблемы.
Halo 2 — самая популярная игра на консоли Xbox Live; сейчас ее портируют на PC. Действие происходит в будущем, после событий первой части (Halo: Combat Evolved). Уничтожив исходное Halo — религиозный артефакт и искусственный мир — герой (Master Chief) возвращается на Землю и включается в новую войну против враждебных инопланетян. Есть мультиплеер, редактор карт.
Для игры потребуется Windows Vista, но графическая карта с поддержкой DirectX 10 будет не обязательна — хватит и DX9. Игроки на PC и Xbox не смогут играть друг с другом. В PC-версии, кроме полной кампании для игрока-одиночки и мультиплеерных карт исходной версии для Xbox, будет свой набор многопользовательских карт.
#23
Отправлено 09 Май 2007 - 11:29
Не играйте в игры на РС, которые сначала или одновременно делелись на приставки и консоли.
Пример - Третий Вор - противники такие тупые, что это даже не интерестно. А вот в первом, хоть он и древний, если ты нашумел противник может очень быстро тебя найти.
Теперь о новостях - ДаркКРузайд ОФИЦИАЛЬНО признан мировыми чемпионатами как самая сбалансированная стратегия. Теперь на всех чемпионатах мира по стратегиям будет ДаркКрузайд.
Сообщение отредактировал Schtefan: 09 Май 2007 - 11:31
Контракт, ессно, составляю я)
ЗЫ. если любимая, узнав об этом (если узнает), не убьет меня на месте... любом месте...
#24
Отправлено 15 Май 2007 - 18:38
Свежее обновление для игры от GSC Game World
Разработчики из GSC Game World продолжают исправлять собственные ошибки и игровые глюки в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Очередным шагом к пока ещё далекому идеалу, стала заплатка версии 1.0003. Новый патч не только исправляет недочёты сетевого
режима и ошибки синглплеера, но и немного улучшает оптимизацию игры. Что приятно, игры, сохраненные в версии 1.0001 или 1.0002,
будут также работать и с версией 1.0003.
Патч 1.0003 с версии 1.0002 - 7 мб
Патч 1.0003 с версии 1.0000 - 17 мб
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#25
Отправлено 19 Май 2007 - 10:56
а этот колбасный глюк они поправили?))
Контракт, ессно, составляю я)
ЗЫ. если любимая, узнав об этом (если узнает), не убьет меня на месте... любом месте...
#27
Отправлено 29 Май 2007 - 13:12
Непременно посмтрите ролики. И почитайте новости на рускоязычных сайтах.)
Сообщение отредактировал AllWhite: 09 Апрель 2008 - 10:17
#28
Отправлено 29 Июнь 2007 - 16:02
Sacred 2: Fallen Angel - Выход игры отложен
Единовременный релиз всех версий на обеих платформах
Как стало известно из заявления PR-менеджера Торстена Мейера (Torsten Meier) компании Ascaron, релиз Sacred 2: Fallen Angel официально перенесён на первый квартал 2008 года. Впрочем, и ранее представители немецкой конторы указывали именно этот временной ориентир в качестве наиболее вероятных сроков выхода проекта. Вот только тогда речь шла об англоязычной версии, немецкую же планировалось выпустить под конец текущего года. Теперь же планируется единовременный релиз англоязычной и немецкой версий на обеих платформах, PC и Xbox 360.
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#29
Отправлено 14 Август 2007 - 07:10
Гнев призрачного короля
Компания Blizzard готовит дополнение MMORPG «World of Warcraft».
Аддон «Wrath of the Lich King» предложит для исследования новые территории - пустоши Northrend. Геймеров ждут новые уровни развития, новые подземелья, квесты, профессии, артефакты, оружие. В игре появятся осадные орудия и полностью разрушаемые здания.
По сюжету аддона Альянс и Орда объединят усилия в борьбе против армии ужасного нового врага – короля личей.
Не теряй головы!
Компания Vicious Cycle сообщила об отправке на золото игры «Dead Head Fred» в версии для PSP.
Действие этого авантюрного экшена происходит в альтернативной реальности 1940-х годов. Частный детектив Фред Ньюман был безжалостно убит неизвестными лицами. В результате удивительного научного эксперимента Фред воскресает и намеревается отомстить. Однако у есть проблема - он остался без головы, поэтому он вынужден использовать отрубленные бошки своих врагов. У каждой новой головы героя есть уникальные способности, которые будут помогать Фреду в его миссии. Геймеру нужно таскать эти кровавые трофеи с собой, то и дело меняя их, старясь подобрать нужную тактику для каждого врага. Мда, похоже у разработчиков игрушки самих с головой явно не в порядке…
Выход игры запланирован на 21 августа.
Шутерный ажиотаж
Боссы игрового отделения Microsoft и их коллеги из Bungie в экстазе потирают лапки. Количество предварительных заказов на шутер «Halo 3» перевалило за 1 миллион. И это только на территории США и Канады!
Игра в эксклюзивной версии для Xbox 360 поступит в продажу 25 сентября, причем в трех версиях -- Standard Edition (60 долларов), Limited Edition (70 долларов) и Legendary Edition (130 долларов).
Некоторые крупные компании поддержат релиз игры проведением различных пиар-акций: Pontiac, Burger King, 7-Eleven, Comcast. Учитывая ажиотаж, Питер Джексон может спать спокойно – экранизации «Halo», продюсером которой он является, похоже, быть!
Уникальный герой
Компания «Бука» издаст в России игру «Beowulf» от компании Ubisoft.
Игра основана на новом блокбастере Роберта Земекиса. Геймерам обещают лихой экшен от третьего лица и приключения эпических масштабов, основанные на использовании модернизированной технологии YETI.
Легендарный воин Беовульф отправляется в Данию, дабы сразить чудовище Гренделя. Одержав победу, герой становится датским королем.
Сюжет игры охватывает 30 лет жизни Беовульфа, включая моменты, оставшиеся за кадрами фильма. Геймер сможет управлять отрядом до 12 бойцов. Разработчики обещают динамичную боевую систему с комбинациями серий ударов, блоков, захватов и уникальных способностей Беовульфа. Релиз игры запланирован на ноябрь.
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#30
Отправлено 23 Октябрь 2007 - 06:33
#31
Отправлено 23 Октябрь 2007 - 07:13
Первый премиум-модуль для сиквела запущен в производство
Интересными новостями порадовала нас сегодня и компания Atari, анонсировавшая на французском официальном ресурсе Neverwinter Nights 2 первый премиум-модуль для сиквела под названием Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate. Разработка проекта поручена известной среди фанатов оригинальной игры конторе Ossian Studios, создавшей весьма популярный (более 50 тыс. скачиваний) NWN-модуль Darkness Over Daggerford. Действие игры развернётся в городе Вэстгейт (Западные Врата) на Побережье Дракона (чтобы сориентировать вас - это к югу, юго-западу от Кормира). Судя по всему, модуль планируется именно городским. Впрочем, значительная часть геймплейного времени посвящена брождениям по городской канализации. Это новый тип местности, кстати. Если суммировать все крупицы информации, то нас ожидает примерно следующее:
15-ти часовое приключение, основные действия которого разворачиваются в и под городом Вэстгейт.
Новый тип местности - городские канализации.
Куча нового контента: новых монстров, новые предметы и т.д.
Ветвящаяся основаная сюжетная линия.
Множество побочных квестов.
Профессиональная озвучка.
Полностью оригинальный оркестровый саундтрек.
Mysteries of Westgate будет распространяться только посредством цифровой дистрибьюции. Релиз запланирован на конец 2007 года.
И ещё =)
Алмазный меч, деревянный меч - Анонс проекта
1С и Primal Software объявили о разработке новой Action-RPG
Помимо волны релизов, эта неделя запомнилась также анонсом нового отечественного ролевого проекта - Action/RPG Алмазный меч, деревянный меч, создаваемой по мотивам одноимённого произведения Ника Перумова. Игра, разрабатывается студией Primal Software, наверняка, знакомой вам по таким проектам, как Глаз дракона, Волкодав: Месть Серого Пса и грядущей Heavy Duty.
Собственно, игровых подробностей пока мало. Известно лишь, что играть нам предстоит за самого Фесса, а действие развернётся на двух десятках локаций. Из интересного выделим в чём-то оригинальную боевую систему жестов: тип применяемого удара или заклинания зависит от траектории движения мыши. Будет ли это нечто наподобие магической системы в Arx Fatalis или что-то попроще, пока не очень ясно. Впрочем, долго ждать ответа не придётся - релиз намечен уже на 1 квартал 2008 года.
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#32
Отправлено 25 Октябрь 2007 - 08:43
Чистое зло никогда не будет править этим миром, им давно уже правит грязное добро...
#33
Отправлено 28 Октябрь 2007 - 10:32
The light disappears
I start to regret
I can't breake these chains
I die to live again
(с)Angel Dust
#34
Отправлено 27 Январь 2008 - 08:15
Все, кто разочаровался в ведьмаке (а их более 60ти % из тех кто купил диск), сразу скачали... теперь ждут выхода полной версии)))
Контракт, ессно, составляю я)
ЗЫ. если любимая, узнав об этом (если узнает), не убьет меня на месте... любом месте...
#35
Отправлено 09 Апрель 2008 - 05:22
Официально вышли в свет сайт и трейлер ВТОРОЙ Вахи (Warhammer 40 000 Dawn of War II)
Выпуск сего чуда ожидается на 2009 год. Скептики считают что графика устареет к моменту выхода игры (посмотрите на "Сталкера" - 5 лет разработки, графика НЕ самая крутая, но игра крутая).
Лично я буду этого ждать.
К тому же говорят что во второй вахе будут ВСЕ расы вселенной...
Контракт, ессно, составляю я)
ЗЫ. если любимая, узнав об этом (если узнает), не убьет меня на месте... любом месте...
#36
Отправлено 19 Июнь 2008 - 19:10
Жду сильнее, чем ждал Oblivion.
#37
Отправлено 19 Июнь 2008 - 21:22
Той самой старенькой игрухи, где игрок реально правитель и ничего кроме отдачи приказов на стротельство и найм героя делать не может, а персонажи живут своей жизнью и не управляются игроком (хочешь убить монстра - назначь за него награду).
Судя по скриншотам и первым видео, которые уже есть на Ю-тубе, игруха о-очень красивая будет.
Лично я ее жду.
Контракт, ессно, составляю я)
ЗЫ. если любимая, узнав об этом (если узнает), не убьет меня на месте... любом месте...
#38
Отправлено 15 Август 2008 - 18:42
P.S. Кто нить может выложить инфу с требованиями, и ссылки на скриншоты и прочее?
And drag me into sunlight
So awake for your greed
As you're slaying the dreamer!(с)
#39
Отправлено 15 Август 2008 - 18:43
Ксати!
Осенью-зимой обещают Диаблу 3!
Правда... готов поспорить что она выйдет только весной-осенью следущего года)
Контракт, ессно, составляю я)
ЗЫ. если любимая, узнав об этом (если узнает), не убьет меня на месте... любом месте...
#40
Отправлено 15 Август 2008 - 19:45
And drag me into sunlight
So awake for your greed
As you're slaying the dreamer!(с)